Unreal/언리얼 엔진 5로 개발하는 멀티플레이어 게임(Book)
[Unreal] 3D Object Edit Pivot 설정
suppresswisely
2025. 3. 29. 16:09
올바르지 않은 피벗
문과 같은 오브젝트는 회전하는 위치가 올바른 곳에 있어야 한다. 그러므로 정확한 위치에 피벗을 이동시켜야 한다.
올바른 위치 이동
좌측 상단에서 모델링 → XForm → Edit Pivot을 선택하고, 올바른 위치로 피벗을 이동한 후 수락을 누르면 된다.