Unreal/언리얼 엔진 5로 개발하는 멀티플레이어 게임(Book)
[Unreal] Component Sphere Collision(Generate Overlap Events)
suppresswisely
2025. 3. 18. 15:36
Component Sphere Collision의 Generate Overlap Events는 Collision을 통해 겹치는 일이 발생할 경우 이를 처리하기 위한 Event다.
이를 위해 Blueprints에 EventGraph로 Evnet Node를 생성하여 이를 처리할 수 있다.
위의 사진은 이번 프로젝트에 사용한 노드이다. 겹침이 발생하면 메시지를 보내고 파괴되도록 되어 있다.